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Actualización: Parche 7.22g en ESPAÑOL

06 de Setiembre de 2019

GENERAL

  • Los neutrales básicos ahora dan un 5% menos de recompensa

OBJETOS

7.22g

SOLAR CREST
  • Armadura reducida de 12 a 10.
  • El costo de la receta aumentó de 300 a 400.

7.22g

PHASE BOOTS
  • Armadura reducida de 6 a 5

7.22g

BRACER
  • Resistencia mágica reducida de 6% a 5%

7.22g

CHAINMAIL
  • Armadura reducida de 5 a 4

7.22g

SENTRY WARD
  • El tiempo de reposición de disponibilidad aumentó de 70 segundos a 85

7.22g

HAND OF MIDAS
  • El costo de la receta aumentó de 1650 a 1750.

7.22g

MEDALLION OF COURAGE
  • Armadura reducida de 7 a 6.

HÉROES

7.22g

ALQUIMISTA
  • La bonificación de oro de Greevil’s Greed  por acumulación se redujo de 4 a 3
  • Chemical Rage ya no proporciona regeneración de maná
TALENTOS
  • Talento de Nivel 15 reducido de +50 Daño a +30
  • Talento de Nivel 25 reducido de -0.2 Tiempo de ataque base de Chemical Rage  a -0.15

7.22g

BREWMASTER
  • Se ha aumentado el daño del oso después de salir de la invisibilidad durante Primal Split de 100/160/220 a 140/200/260

7.22g

BROODMOTHER
  • Se ha reducido la mejora de Spin Web con Scepter de +12 Cargas a +10
  • Se ha reducido la mejora de Spin Web con Scepter de + 30% de velocidad de movimiento a + 20%

7.22g

CHAOS KNIGHT
  • El golpe crítico de Chaos Strike aumentó de 160/195/230/265% a 160/200/240/280%
  • Talento de Nivel 15 aumentado de + 12% Reducción de cooldown a + 15%

7.22g

CHEN
  • El nivel de máximo de creep de Holy Persuasion se redujo de 4/5/6/6 a 3/4/5/6
  • La amplificación de curación del Divine Favor se redujo de 8/12/16/20% a 6/10/14/18%
  • El tiempo de reutilización activo de Divine Favor aumentó de 120/100/80/60 a 140/120/100/80
  • Talento de Nivel 15 incrementado de -30s para Divine Favor Cooldown a -40s

7.22g

CLOCKWERK
  • La inteligencia aumentó de 17 + 1.3 a 18 + 1.5
  • La velocidad de movimiento base aumentó de 310 a 315
  • El radio de retroceso de Power Cogs aumentó en 15

7.22g

DISRUPTOR
  • El daño máximo por segundo de Static Storm aumentó de 200/250/300 a 200/275/350
  • El radio de Static Storm aumentó de 450 a 500

7.22g

DROW RANGER
  • El aura de precisión aumentó de 20/40/60/80% a 22/44/66/88%
  • Talento de Nivel 15 incrementado de + 40% Gust Blind a + 50%

7.22g

ELDER TITAN
  • El tiempo de reutilización de Astral Spirit aumentó de 17 a 21/21/19/17
  • El beneficio de Astral Spirit ahora es disipable

7.22g

ENCHANTRESS
  • Daño base reducido en 4
  • La cura por Nature’s Attendant se redujo del 10/11/12/13 al 7/9/11/13
  • El daño de Impetus se redujo de 16/22/28% a 14/20/26%

7.22g

VOID
  • La ganancia de agilidad se redujo de 3.2 a 3.0
  • El tiempo de reutilización de la cronosfera aumentó de 140/130/120 a 140

7.22g

GYROCOPTER
  • La velocidad de ataque de Side Gunner con Scepter cambió de cada 1.1 a 1.2 segundos

7.22g

IO
  • Talento de Nivel 10 cambiado de Spirits aplican relentización a +90 Oro / Min
  • Talento de Nivel 15 cambiado de +75 de daño al héroe por Spirits a Spirits aplican relentización
  • Talento de Nivel 20 cambiado de +150 de oro / min a +75 de daño al héroe por Spirits
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7.22g

KEEPER OF THE LIGHT
  • El tiempo de reutilización de Blinding Light se redujo de 30/25/20/15 a 14
  • El alcance de lanzamiento de Blinding Light aumentó de 550/600/650/700 a 575/650/725/800
  • La pérdida de maná por Chakra Magic aumentó de 4 / 4.5 / 5 / 5.5% a 4.5 / 5 / 5.5 / 6%
  • Talento de Nivel 25 aumentado de +2 parpadeos por Will-O-Wisp a +3

7.22g

KUNKKA
  • Talento de Nivel 15 reducido de +12 Regeneración de Vida a +10
  • Talento de Nivel 20 reducido de +25 Fuerza a +20

7.22g

LYCAN
  • Se ha aumentado la cantidad de generación lobos con Scepter de 2 a 3.
  • Se ha reducido la recompensa de oro de los lobos de invocados con Scepter de 20 a 15
  • El tiempo de reutilización de Shapeshift se redujo de 130/105/80 a 110/95/80

7.22g

MIRANA
  • Se redujo el daño base de Sacred Arrow de 80/160/240/320 a 40/120/200/280
  • Se ha aumentado el daño adicional de Sacred Arrow de 140 a 180
  • El coste de mana de Moonlight Shadow aumentó de 75 a 125

7.22g

NIGHT STALKER
  • Void ya no hace la mitad de daño durante el día

7.22g

OGRO MAGI
  • Daño base reducido en 4

7.22g

PHANTOM LANCER
  • El daño de las ilusiones de Juxtapose aumentó del 20% al 22%

7.22g

PUCK
  • Jaunt ahora está puede ser desabilitado por habilidades Root
  • La ganancia de agilidad aumentó de 1.7 a 2.2
  • Phase Shif ya no puede ser desabilitado por habilidades Root
  • Talento de Nivel 20 aumentado de -8s reutilización de Waning Rift a -9s
  • Nivel 20 Talento incrementado de + 40% Distancia / Velocidad de  Illusory Orb a + 50%

7.22g

SHADOW DEMON
  • Se ha reducido el daño de Soul Catcher del 25/30/35/40% al 20/25/30/35%
  • Talento de Nivel 15 reducido de +30 Velocidad de movimiento a +25

7.22g

TINY
  • Fuerza base reducida en 2 (daño sin cambios)
  • Se redujo el daño de Tree Volley del 120% al 100%.
  • El coste de maná de Tree Volley aumentó de 150 a 200
  • El tiempo de reutilización de Tree Volley aumentó de 12 a 15.

7.22g

UNDYING
  • Se ha reducido el conteo máximo de unidades de Soul Rip de 8/10/12/14 a 8/9/10/11
  • Se ha aumentado el daño / curación por unidad de Soul Rip de 26/26/30/34 a 22/29/36/43
  • La pérdida de salud actual por segundo de Flesh Golem aumentó del 7% al 9%

7.22g

URSA
  • El daño de Earthshock aumentó de 50/100/150/200 a 75/125/175/225

7.22g

VENOMANCER
  • El tiempo de ataque base de Plague Ward mejoró de 1.5 a 1.4
  • El intervalo de daño Venomous Gale aumentó de 10/40/70/100 a 15/45/75/105
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Fuente
Dota 2
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Jhonatan 'SeconDay' López

Creador de contenido y redactor sobre videojuegos, tecnología, anime, cine, entre otras cosas.

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